Cómo aprender las tablas de multiplicar: orden, trucos y juegos
Las tablas se aprenden de memoria, pero memorizar no significa repetir sin entender. Si el niño sabe qué es multiplicar y aprende las tablas en un buen orden, la mitad del trabajo está hecho antes de empezar.
Primero, entender qué es multiplicar
Multiplicar es sumar el mismo número varias veces: 3 × 4 son 3 grupos de 4 caramelos. Dibujar grupos o hacer filas con objetos ayuda a que la tabla tenga sentido antes de memorizarla.
Un orden que facilita el camino
- La del 1 y la del 10: salen solas y dan confianza.
- La del 2: son los dobles.
- La del 5: los resultados acaban en 0 o en 5, como las horas del reloj.
- La del 3 y la del 4: la del 4 es el doble de la del 2.
- La del 9: tiene trucos muy vistosos.
- La del 6, la del 7 y la del 8: las más difíciles, pero para entonces ya conoce casi todos sus resultados.
La propiedad conmutativa reduce el trabajo a la mitad
3 × 7 da lo mismo que 7 × 3. Cuando el niño lo entiende, al llegar a la tabla del 7 ya conoce 7 × 1, 7 × 2, 7 × 3, 7 × 4, 7 × 5 y 7 × 6 por las tablas anteriores. De las 100 multiplicaciones de las tablas, solo quedan unas pocas realmente nuevas.
Trucos que funcionan
- Tabla del 9: las cifras del resultado siempre suman 9 (18, 27, 36…) y la decena es una menos que el número por el que multiplicas (9 × 7 = 63, y 6 es uno menos que 7).
- Tabla del 9 con los dedos: con las manos abiertas, baja el dedo que corresponde al número. Los dedos a la izquierda son las decenas y los de la derecha las unidades.
- Tabla del 4: es el doble del doble. Para 4 × 6, el doble de 6 es 12 y el doble de 12 es 24.
- Tabla del 8: es doblar tres veces. 8 × 7: 14, 28, 56.
- Tabla del 6: con números pares, el resultado acaba en ese mismo número (6 × 4 = 24, 6 × 8 = 48).
¿Cuándo se aprenden?
En la mayoría de colegios de España las tablas se trabajan en 2º y 3º de Primaria, entre los 7 y los 9 años. Es normal que la del 7 y la del 8 cuesten hasta 4º.
Repasar jugando, poco y a menudo
Diez minutos diarios rinden más que una hora el fin de semana. En Héroe de las Tablas el niño elige qué tablas quiere practicar y avanza por 6 mundos: primero responde tipo test y después escribe el resultado, que es lo que de verdad fija la memoria. Mates Ninja sirve para ganar rapidez: hay que cortar la fruta con el resultado correcto antes de que caiga.
